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# Transférer une sauvegarde Windows vers Linux

{% hint style="info" %}
Ce guide sert à migrer une sauvegarde **Palworld** d’un serveur **Windows** vers un serveur **Linux**.

La map se transfère directement. Les **joueurs** demandent une conversion.
{% endhint %}

### Objectif

* Copier la sauvegarde (monde + joueurs) vers le serveur Linux.
* Générer un nouveau joueur côté serveur Linux.
* Migrer les joueurs via **palworld-host-save-fix**.

### Guide pas à pas

{% stepper %}
{% step %}
**Uploader la sauvegarde Windows sur le serveur Linux**

Dans le FTP du serveur Linux, allez dans :

`Pal/Saved/SaveGames/0/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/`

Le dossier `XXXXXXXXXXXXXXXX...` fait **32 caractères**.

Copiez dans ce dossier les fichiers de votre sauvegarde Windows.

<figure><img src="/files/s1z4wqW1WYldInrmZzso" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}
**Démarrer le serveur Linux et créer un personnage temporaire**

Démarrez le serveur Linux.

Connectez-vous en jeu.

Créez un nouveau personnage (temporaire).

<figure><img src="/files/4XGuHpCXnXFpWZYbDLLm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
À ce stade, la map doit être correcte.

On migre maintenant les joueurs.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}
**Télécharger les fichiers serveur mis à jour (côté Linux)**

Éteignez le serveur.

Téléchargez le dossier :

`Pal/Saved/SaveGames/0/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/`

Mettez-le dans un nouveau dossier sur votre PC.

<figure><img src="/files/h3ycfkh68hbakreiDI5F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
Dans `players`, vous verrez un nouveau fichier `.sav`.

C’est le personnage temporaire du serveur Linux.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}
**Migrer les joueurs (Windows → Linux)**

Téléchargez l’outil **palworld-host-save-fix** :

<https://github.com/JannikBirn/palworld-host-save-fix/releases/download/v.0.1.2/palworld-host-save-fix.exe>

{% hint style="info" %}
Windows Defender / un antivirus peut le bloquer.

Vérifiez la source, puis décidez selon votre politique de sécurité.
{% endhint %}

Ouvrez l’application.

<figure><img src="/files/XVclSmCNUnxoqX85HwoA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cliquez sur **Browse**.

Sélectionnez `Level.sav` dans le dossier que vous venez de télécharger.

<figure><img src="/files/7cM10VMb5UkobvUfi5hl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dans l’écran suivant :

* Liste 1 : sélectionnez le joueur “ancien” (Windows).
* Liste 2 : sélectionnez le joueur temporaire (Linux, niveau 0).

<figure><img src="/files/fmtiz19KOPvdBfY65jfc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cliquez sur **Migrate**.

Validez la confirmation.

<figure><img src="/files/79qUmQsEdmncgFLv0KvG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}
**Ré-uploader les fichiers convertis sur le serveur Linux**

Renvoyez les fichiers modifiés dans :

`Pal/Saved/SaveGames/0/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/`

<figure><img src="/files/mWtfpS7t51Sxq9TTwGrS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Relancez le serveur.

Reconnectez-vous en jeu.

<figure><img src="/files/LuqSiDgGhtM2C6UMrOyW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
Sauvegarde Windows migrée vers Linux.
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Ressource officielle

Si vous voulez la procédure maintenue par l’outil :

{% embed url="<https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix?tab=readme-ov-file#how-to-migrate-a-windowslinux-dedicated-server-save-to-a-linuxwindows-dedicated-server>" %}

### Problèmes fréquents

#### Le serveur démarre sur une nouvelle map

* Vérifiez le dossier `.../SaveGames/0/<32-caractères>/`.
* Copiez le contenu, pas le dossier parent.
* Arrêtez le serveur pendant l’upload.

#### Les joueurs n’ont plus leur progression

* La migration des joueurs n’a pas été faite.
* Le mauvais couple “ancien joueur” → “joueur temporaire” a été choisi.

#### L’outil est bloqué par Windows / antivirus

* Téléchargez uniquement depuis le lien GitHub.
* Scannez le fichier si besoin.

### FAQ

#### Je dois migrer tous les joueurs ?

Oui. Chaque joueur a un fichier `.sav` dans `players`.

#### Pourquoi éviter `WorldOption.sav` ?

Ce fichier peut écraser les réglages du serveur.
