🌎(OLD) Corriger les problèmes de visibilité dans les Mappings (MLO)
Vous avez des soucis dans vos mappings MLO ?
Des joueurs clignotent ou apparaissent/disparaissent soudainement ?
Vous pouvez voir un joueur mais lui ne vous voit pas, ou inversement ?
Ce tutoriel vous explique comment résoudre ce problème de proxies d’intérieur grâce à une ressource simple à configurer : interiorproxies
.
Étape 1 : Téléchargement du correctif
Téléchargez le fichier suivant : 📁 interiorproxies.rar
Décompressez-le, puis placez le dossier dans votre répertoire
resources
de votre serveur FiveM.
Étape 2 : Ajout dans le server.cfg
server.cfg
Dans votre fichier server.cfg
, ajoutez la ligne suivante :
ensure interiorproxies
Cela permet d’activer la ressource au lancement du serveur.
Étape 3 : Configuration du fichier interiorproxies.meta
interiorproxies.meta
Dans le dossier de la ressource, ouvrez le fichier interiorproxies.meta
.
Vous y trouverez une structure similaire à celle-ci :
<SInteriorOrderData>
<startFrom value="4970" />
<proxies>
<Item>exemple_milo_</Item>
</proxies>
</SInteriorOrderData>
Étape 4 : Identifier les _milo_
de vos Mappings
_milo_
de vos MappingsPour chaque mapping concerné (MLO), suivez les étapes suivantes :
Étape 1 : Ouvrir le dossier stream
de votre mapping
stream
de votre mappingCherchez les fichiers dont le nom contient _milo_
.
Exemple :
Dans un mapping du Bahamas, vous pourriez trouver :
baham_milo_.ymap
Étape 5 : Modifier le fichier interiorproxies.meta
interiorproxies.meta
Ajoutez chaque nom de fichier contenant _milo_
dans le bloc <proxies>
:
Exemple pour 1 mapping :
<SInteriorOrderData>
<startFrom value="4970" />
<proxies>
<Item>baham_milo_</Item>
</proxies>
</SInteriorOrderData>
Exemple pour plusieurs mappings :
<SInteriorOrderData>
<startFrom value="4970" />
<proxies>
<Item>baham_milo_</Item>
<Item>clubhouse_milo_</Item>
<Item>garage_milo_</Item>
</proxies>
</SInteriorOrderData>
👉 Répétez cette opération pour chaque mapping qui pose problème.
Étape 6 : Redémarrage
Une fois vos modifications terminées :
Redémarrez votre serveur.
Vérifiez en jeu si le problème de visibilité est corrigé.
🧠 Astuce
Le champ <startFrom value="4970" />
peut rester tel quel, sauf si vous utilisez énormément de mappings complexes (dans ce cas, adaptez ce nombre pour éviter les conflits).
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