Corriger les problèmes de visibilité dans les Mappings (MLO)
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Vous avez des soucis dans vos mappings MLO ?
Des joueurs clignotent ou apparaissent/disparaissent soudainement ?
Vous pouvez voir un joueur mais lui ne vous voit pas, ou inversement ?
Ce tutoriel vous explique comment résoudre ce problème de proxies d’intérieur grâce à une ressource simple à configurer : interiorproxies
.
Téléchargez le fichier suivant :
Décompressez-le, puis placez le dossier dans votre répertoire
resources
de votre serveur FiveM.
server.cfg
Dans votre fichier server.cfg
, ajoutez la ligne suivante :
Cela permet d’activer la ressource au lancement du serveur.
interiorproxies.meta
Dans le dossier de la ressource, ouvrez le fichier interiorproxies.meta
.
Vous y trouverez une structure similaire à celle-ci :
_milo_
de vos MappingsPour chaque mapping concerné (MLO), suivez les étapes suivantes :
stream
de votre mappingCherchez les fichiers dont le nom contient _milo_
.
Dans un mapping du Bahamas, vous pourriez trouver :
interiorproxies.meta
Ajoutez chaque nom de fichier contenant _milo_
dans le bloc <proxies>
:
👉 Répétez cette opération pour chaque mapping qui pose problème.
Une fois vos modifications terminées :
Redémarrez votre serveur.
Vérifiez en jeu si le problème de visibilité est corrigé.
Le champ <startFrom value="4970" />
peut rester tel quel, sauf si vous utilisez énormément de mappings complexes (dans ce cas, adaptez ce nombre pour éviter les conflits).